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Règles 2024 · Objets magiques

Flûte terrifiante

Objet merveilleux, peu courant

Objet merveilleux peu courant

Source : SRD 5.2.1, p. 243

Cette flûte dispose de 3 charges et récupère quotidiennement 1d3 charges dépensées, à l’aube. Vous pouvez entreprendre l’action Magie pour en jouer et dépenser 1 charge afin de faire naître une mélodie envoûtante. Chaque créature de votre choix dans un rayon de 9 m doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15 sous peine de subir l’état Effrayé pendant 1 minute. En cas d’échec, la créature peut réitérer ce JS à la fin de chacun de ses tours et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. En cas de réussite, la créature est immunisée contre l’effet de cette flûte pendant 24 heures.

Licence et attribution

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

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