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Arme spirituelle : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Arme spirituelle

Évocation du 2e niveau

Temps d’incantation
1 action bonus
Portée
18 m
Composantes
V, S
Durée
1 minute

Niveau 2 Évocation

SRD 5.1, p. 129 · Ouvrir la page →

Vous créez une arme spectrale et flottante à portée, qui persiste pour toute la durée ou jusqu’à ce que vous relanciez ce sort. À l’incantation, vous pouvez effectuer une attaque de sort au corps à corps contre une créature située dans un rayon de 1,50 m de l’arme. Si l’attaque touche, la cible subit des dégâts de force égaux à 1d8 + votre modificateur de caractéristique d’incantation.

Par une action bonus, vous pouvez déplacer l’arme d’un maximum de 6 m et répéter l’attaque contre une créature située dans un rayon de 1,50 m de l’arme.

L’arme prend la forme de votre choix. Les clercs de divinités associées à une arme donnée (saint Cuthbert est par exemple connu pour sa masse d’armes et Thor pour son marteau) donnent l’aspect de cet objet à leur arme spirituelle.

À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 3e niveau ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d8 par tranche de deux niveaux d’emplacement au-delà du 2e.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Arme spirituelle

Évocation du 2e niveau (Clerc)

Temps d’incantation
action Bonus
Portée
18 m
Composantes
V, S
Durée
Concentration, jusqu’à 1 minute

Niveau 2 Évocation Concentration

SRD 5.2.1, p. 118 · Ouvrir la page →

Vous créez une arme spectrale et flottante à l’image de l’arme de votre choix, qui persiste pour toute la durée. L’arme apparaît à portée dans l’espace de votre choix et vous pouvez aussitôt effectuer une attaque de sort au corps à corps contre une créature située dans un rayon de 1,50 m de l’arme. Si l’attaque touche, la cible subit des dégâts de force égaux à 1d8 + votre modificateur de caractéristique d’incantation.

Par une action Bonus à chaque tour consécutif, vous pouvez déplacer l’arme d’un maximum de 6 m et répéter l’attaque contre une créature située dans un rayon de 1,50 m de l’arme.

Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d8 par niveau d’emplacement au-delà du 2e.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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