Aller au contenu principal

Règles 2024 · Sorts

Arme spirituelle

Évocation du 2e niveau (Clerc)

Temps d’incantation
action Bonus
Portée
18 m
Composantes
V, S
Durée
Concentration, jusqu’à 1 minute

Niveau 2 Évocation Concentration

Source : SRD 5.2.1, p. 118

Vous créez une arme spectrale et flottante à l’image de l’arme de votre choix, qui persiste pour toute la durée. L’arme apparaît à portée dans l’espace de votre choix et vous pouvez aussitôt effectuer une attaque de sort au corps à corps contre une créature située dans un rayon de 1,50 m de l’arme. Si l’attaque touche, la cible subit des dégâts de force égaux à 1d8 + votre modificateur de caractéristique d’incantation.

Par une action Bonus à chaque tour consécutif, vous pouvez déplacer l’arme d’un maximum de 6 m et répéter l’attaque contre une créature située dans un rayon de 1,50 m de l’arme.

Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d8 par niveau d’emplacement au-delà du 2e.

Licence et attribution

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.