Détection des pensées : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Détection des pensées
Divination du 2e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- personnelle
- Composantes
- V, S, M (une pièce de cuivre)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 2 Divination Concentration
SRD 5.1, p. 151 · Ouvrir la page →
Pour toute la durée, vous pouvez lire les pensées de certaines créatures. À l’incantation du sort et au prix d’une action à chacun de vos tours jusqu’à la fin du sort, vous pouvez focaliser votre esprit sur une créature que vous voyez dans un rayon de 9 m. Si la créature que vous choisissez est dotée d’une Intelligence de 3 ou moins, ou si elle ne parle aucune langue, elle n’est pas affectée.
Au départ, vous recevez les pensées superficielles de la créature ; ce qui occupe son esprit sur le moment. Au prix d’une action, vous pouvez porter votre attention sur les pensées d’une autre créature ou tenter de sonder davantage l’esprit de la même créature. Si vous optez pour cette seconde option, la cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d’échec, vous commencez à saisir comment elle raisonne (le cas échéant), vous percevez son état émotionnel et ce qui l’anime ou la tracasse de manière plus globale (une angoisse, une passion ou une haine, par exemple). En cas de réussite, le sort prend fin. Dans les deux cas, la cible sait que vous sondez son esprit. De plus et à moins que vous reportiez votre attention sur les pensées d’une autre créature, la cible peut consacrer son action pour effectuer un test d’Intelligence opposé au vôtre ; si elle l’emporte, le sort prend fin.
Les questions adressées verbalement à la créature influent forcément sur ses pensées, si bien que ce sort s’avère particulièrement efficace dans le cadre d’un interrogatoire.
Vous pouvez aussi vous en servir pour détecter la présence de créatures pensantes que vous ne voyez pas. À l’incantation du sort ou au prix de votre action tant que le sort persiste, vous pouvez prospecter la présence de pensées dans un rayon de 9 m. Le sort perce la plupart des obstacles, mais 60 cm de pierre, 5 cm de métal (ou une simple feuille dans le cas du plomb) suffisent à le bloquer. Vous ne détectez pas la présence d’une créature dont l’Intelligence est inférieure à 4 ou qui ne parle aucune langue.
Une fois que vous avez ainsi détecté la présence d’une créature, vous pouvez lire ses pensées jusqu’à la fin du sort comme détaillé ci-dessus, même si vous ne la voyez pas, à condition qu’elle reste à portée.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Détection des pensées
Divination du 2e niveau (Barde, Ensorceleur, Magicien)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- personnelle
- Composantes
- V, S, M (1 pièce de cuivre)
- Durée
- Concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 2 Divination Concentration
SRD 5.2.1, p. 136 · Ouvrir la page →
Vous activez l’un des effets ci-après. À vos tours suivants jusqu’à la fin du sort, vous pouvez activer l’un des deux effets au prix de l’action Magie.
Perception des pensées. Vous percevez la présence de pensées dans un rayon de 9 m, si elles émanent de créatures maîtrisant une langue ou télépathes. Vous ne lisez pas les pensées, mais savez qu’une créature pensante est présente, le cas échéant.
Le sort est bloqué par 30 cm de pierre, de terre ou de bois, par 2,5 cm de métal (une simple feuille dans le cas du plomb).
Lecture des pensées. Dans un rayon de 9 m, ciblez une créature que vous voyez ou une créature que vous avez détectée avec l’option Perception des pensées. Vous savez ce qui occupe son esprit à l’instant présent. Si la cible ne connaît aucune langue et n’est pas télépathe, vous n’apprenez rien.
Au prix de l’action Magie à votre tour suivant, vous pouvez tenter de sonder davantage l’esprit de la cible. Dans ce cas, la cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d’échec, vous saisissez comment elle raisonne, vous percevez son état émotionnel et ce qui l’anime ou la tracasse (une angoisse, une passion ou une haine, par exemple). En cas de réussite, le sort prend fin. Dans les deux cas, la cible sait que vous sondez son esprit. De plus, à moins que vous reportiez votre attention sur les pensées d’une autre créature, la cible peut consacrer l’action de son tour à effectuer un test d’Intelligence (Arcanes) contre votre DD de sauvegarde des sorts ; en cas de réussite, le sort prend fin.
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