Marque du chasseur : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Marque du chasseur
Divination du 1er niveau
- Temps d’incantation
- 1 action bonus
- Portée
- 27 m
- Composantes
- V
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 heure
Niveau 1 Divination Concentration
SRD 5.1, p. 178 · Ouvrir la page →
Vous choisissez une créature que vous voyez à portée, que vous désignez mystiquement comme votre proie. Jusqu’à la fin du sort, vous infligez 1d6 dégâts supplémentaires à la cible chaque fois que vous la touchez avec une attaque d’arme et vous avez l’avantage à vos tests de Sagesse (Survie) et de Sagesse (Perception) visant à la retrouver. Si la cible tombe à 0 point de vie avant la fin du sort, vous pouvez, par une action bonus à l’un de vos tours suivants, marquer une nouvelle créature.
À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 3e ou 4e niveau, vous pouvez maintenir votre concentration sur le sort pendant un maximum de 8 heures. Avec un emplacement de sort du 5e niveau ou supérieur, vous pouvez maintenir votre concentration sur le sort pendant un maximum de 24 heures.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Marque du chasseur
Divination du 1er niveau (Rôdeur)
- Temps d’incantation
- action Bonus
- Portée
- 27 m
- Composantes
- V
- Durée
- Concentration, jusqu’à 1 heure
Niveau 1 Divination Concentration
SRD 5.2.1, p. 157 · Ouvrir la page →
Vous désignez magiquement une créature que vous voyez à portée comme votre proie. Jusqu’à la fin du sort, vous infligez 1d6 dégâts de force à la cible chaque fois que vous la touchez avec un jet d’attaque. Vous avez aussi l’Avantage aux tests de Sagesse (Perception ou Survie) visant à la trouver.
Si la cible tombe à 0 point de vie avant la fin du sort, vous pouvez par une action Bonus déplacer la marque vers une autre créature que vous voyez à portée.
Emplacement de niveau supérieur. Votre Concentration peut persister plus longtemps avec un emplacement du 3e ou 4e niveau (jusqu’à 8 heures), ou du 5e et supérieur (24 heures).
Licence et attribution
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