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Règles 2014 · Sorts

Marque du chasseur

Divination du 1er niveau

Temps d’incantation
1 action bonus
Portée
27 m
Composantes
V
Durée
concentration, jusqu’à 1 heure

Niveau 1 Divination Concentration

Source : SRD 5.1, p. 178

Vous choisissez une créature que vous voyez à portée, que vous désignez mystiquement comme votre proie. Jusqu’à la fin du sort, vous infligez 1d6 dégâts supplémentaires à la cible chaque fois que vous la touchez avec une attaque d’arme et vous avez l’avantage à vos tests de Sagesse (Survie) et de Sagesse (Perception) visant à la retrouver. Si la cible tombe à 0 point de vie avant la fin du sort, vous pouvez, par une action bonus à l’un de vos tours suivants, marquer une nouvelle créature.

À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 3e ou 4e niveau, vous pouvez maintenir votre concentration sur le sort pendant un maximum de 8 heures. Avec un emplacement de sort du 5e niveau ou supérieur, vous pouvez maintenir votre concentration sur le sort pendant un maximum de 24 heures.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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