Œil du mage : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Œil du mage
Divination du 4e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 9 m
- Composantes
- V, S, M (une touffe de poils de chauve-souris)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 heure
Niveau 4 Divination Concentration
SRD 5.1, p. 187 · Ouvrir la page →
Vous créez un œil magique invisible à portée, qui flotte dans les airs pour toute la durée.
Vous recevez mentalement des informations visuelles transmises par l’œil, doté de la vision normale et de la vision dans le noir sur un rayon de 9 m. L’œil peut observer dans toutes les directions.
Au prix d’une action, vous pouvez déplacer l’œil d’un maximum de 9 m dans la direction de votre choix. Il n’y a pas de limite à la distance qui peut vous séparer de l’œil, si ce n’est qu’il ne peut accéder à un autre plan d’existence. Un obstacle solide bloque les déplacements de l’œil mais celui-ci peut se glisser dans un interstice d’une largeur minimale de 2,5 cm.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Œil du mage
Divination du 4e niveau (Magicien)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 9 m
- Composantes
- V, S, M (une touffe de poils de chauve-souris)
- Durée
- Concentration, jusqu’à 1 heure
Niveau 4 Divination Concentration
SRD 5.2.1, p. 165 · Ouvrir la page →
Vous créez un œil invulnérable et Invisible à portée, qui flotte dans les airs pour toute la durée. Vous recevez mentalement des informations visuelles transmises par l’œil, qui voit dans toutes les directions. Il dispose en outre de la Vision dans le noir sur 9 m.
Par une action Bonus, vous pouvez déplacer l’œil d’un maximum de 9 m dans la direction de votre choix. Un obstacle solide bloque les déplacements de l’œil, mais celui-ci peut se glisser dans un interstice d’une largeur minimale de 2,5 cm.
Licence et attribution
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