Aller au contenu principal

Règles 2014 · Sorts

Œil du mage

Divination du 4e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
9 m
Composantes
V, S, M (une touffe de poils de chauve-souris)
Durée
concentration, jusqu’à 1 heure

Niveau 4 Divination Concentration

Source : SRD 5.1, p. 187

Vous créez un œil magique invisible à portée, qui flotte dans les airs pour toute la durée.

Vous recevez mentalement des informations visuelles transmises par l’œil, doté de la vision normale et de la vision dans le noir sur un rayon de 9 m. L’œil peut observer dans toutes les directions.

Au prix d’une action, vous pouvez déplacer l’œil d’un maximum de 9 m dans la direction de votre choix. Il n’y a pas de limite à la distance qui peut vous séparer de l’œil, si ce n’est qu’il ne peut accéder à un autre plan d’existence. Un obstacle solide bloque les déplacements de l’œil mais celui-ci peut se glisser dans un interstice d’une largeur minimale de 2,5 cm.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.