Tempête de neige : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Tempête de neige
Invocation du 3e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 45 m
- Composantes
- V, S, M (une pincée de poussière et quelques gouttes d’eau)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 3 Invocation Concentration
SRD 5.1, p. 208 · Ouvrir la page →
Jusqu’à la fin du sort, une pluie glaciale mêlée de neige fondue s’abat sous forme d’un cylindre de 6 m de haut et 12 m de diamètre, centré sur un point que vous choisissez à portée. La visibilité de la zone est nulle et les flammes nues s’y éteignent aussitôt.
Le sol de la zone est recouvert de glace, ce qui en fait un terrain difficile. Lorsqu’une créature entre dans la zone d’effet du sort pour la première fois d’un tour ou y commence son tour, elle effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas d’échec, elle tombe à terre.
Si une créature se concentre sur un sort dans la zone, elle effectue un jet de sauvegarde de Constitution contre votre DD de sauvegarde des sorts et, en cas d’échec, perd sa concentration.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Tempête de neige
Invocation du 3e niveau (Druide, Ensorceleur, Magicien)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 45 m
- Composantes
- V, S, M (un parapluie miniature)
- Durée
- Concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 3 Invocation Concentration
SRD 5.2.1, p. 182 · Ouvrir la page →
Jusqu’à la fin du sort, la neige tombe dans un Cylindre de 12 m de haut et 6 m de diamètre centré sur un point que vous choisissez à portée. La Visibilité de la zone est nulle et les flammes nues s’y éteignent aussitôt.
Le sol du Cylindre constitue un Terrain difficile. Quand une créature pénètre dans le Cylindre pour la première fois d’un tour ou qu’elle y commence son tour, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité sous peine de subir l’état À terre et de perdre sa Concentration.
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