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Règles 2014 · Sorts

Tempête de neige

Invocation du 3e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
45 m
Composantes
V, S, M (une pincée de poussière et quelques gouttes d’eau)
Durée
concentration, jusqu’à 1 minute

Niveau 3 Invocation Concentration

Source : SRD 5.1, p. 208

Jusqu’à la fin du sort, une pluie glaciale mêlée de neige fondue s’abat sous forme d’un cylindre de 6 m de haut et 12 m de diamètre, centré sur un point que vous choisissez à portée. La visibilité de la zone est nulle et les flammes nues s’y éteignent aussitôt.

Le sol de la zone est recouvert de glace, ce qui en fait un terrain difficile. Lorsqu’une créature entre dans la zone d’effet du sort pour la première fois d’un tour ou y commence son tour, elle effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas d’échec, elle tombe à terre.

Si une créature se concentre sur un sort dans la zone, elle effectue un jet de sauvegarde de Constitution contre votre DD de sauvegarde des sorts et, en cas d’échec, perd sa concentration.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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