Règles 2014 · Au-delà du niveau 1
Langues
Source : SRD 5.1, p. 63
Votre race indique les langues parlées par défaut par votre personnage, tandis que votre historique vous donne accès à une ou plusieurs langues supplémentaires de votre choix. Notez ces langues sur votre fiche de personnage.
Faites votre choix dans la table Langues courantes ou optez pour une langue considérée comme courante dans votre campagne. Si votre MJ l’autorise, vous pouvez au lieu de cela choisir une langue tirée de la table Langues exotiques ou un idiome secret, comme l’argot des voleurs ou le druidique.
Certaines de ces langues constituent en réalité des familles linguistiques composées de nombreux dialectes. C’est le cas du primordial, qui comprend l’aérien, l’aquatique, l’igné et le terreux, correspondant chacun à l’un des quatre plans élémentaires. Les créatures qui maîtrisent des dialectes différents d’une même langue peuvent communiquer les unes avec les autres.
Langues courantes
| Langue | Locuteurs principaux | Alphabet |
|---|---|---|
| Commun | Humains | Commun |
| Elfique | Elfes | Elfique |
| Gigant | Ogres, géants | Nain |
| Gnome | Gnomes | Nain |
| Gobelin | Gobelinoïdes | Nain |
| Halfelin | Halfelins | Commun |
| Nain | Nains | Nain |
| Orc | Orcs | Nain |
Langues exotiques
| Langue | Locuteurs principaux | Alphabet |
|---|---|---|
| Abyssal | Démons | Infernal |
| Céleste | Célestes | Céleste |
| Commun des profondeurs | Marchands du monde souterrain | Elfique |
| Draconique | Dragons, drakéides | Draconique |
| Infernal | Diables | Infernal |
| Primordial | Élémentaires | Nain |
| Profond | Aboleths, manteleurs | — |
| Sylvestre | Fées | Elfique |
Licence et attribution
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