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Règles 2014 · Objets magiques

Bâton d’envoûtement

Bâton, rare (harmonisation requise avec un barde, clerc, druide, ensorceleur, magicien ou occultiste)

Bâton rare Harmonisation requise (avec un barde, clerc, druide, ensorceleur, magicien ou occultiste)

Source : SRD 5.1, p. 236

Tant que vous tenez ce bâton, vous pouvez consacrer une action à en dépenser 1 de ses 10 charges pour lancer le sort charme-personne, compréhension des langues ou injonction par son biais avec votre DD de sauvegarde des sorts. Ce bâton peut également servir de bâton de combat magique.

Si vous ratez un jet de sauvegarde contre un sort d’enchantement qui ne cible que vous alors que vous tenez ce bâton, vous pouvez transformer cet échec en réussite. Cette propriété du bâton ne peut plus resservir avant l’aube suivante. Si vous réussissez un JS contre un sort d’enchantement qui ne cible que vous, avec ou sans l’intervention du bâton, vous pouvez jouer votre réaction pour dépenser 1 charge du bâton, ce qui renvoie le sort sur son incantateur comme si vous aviez lancé le sort.

Le bâton récupère quotidiennement 1d8 + 2 charges dépensées, à l’aube. Si vous dépensez la dernière charge, lancez un d20. Sur un résultat de 1, le bâton devient un bâton de combat non magique.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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