Règles 2014 · Objets magiques
Bâton de feu
Bâton, très rare (harmonisation requise avec un druide, ensorceleur, magicien ou occultiste)
Bâton très rare Harmonisation requise (avec un druide, ensorceleur, magicien ou occultiste)
Source : SRD 5.1, p. 236
Vous bénéficiez de la résistance aux dégâts de feu tant que vous tenez ce bâton.
Le bâton dispose de 10 charges. Tant que vous le tenez, vous pouvez consacrer une action à dépenser 1 ou plusieurs de ses charges pour lancer l’un des sorts suivants par son biais avec votre DD de sauvegarde des sorts : boule de feu (3 charges), mains brûlantes (1 charge) ou mur de feu (4 charges).
Le bâton récupère quotidiennement 1d6 + 4 charges dépensées, à l’aube. Si vous dépensez la dernière charge, lancez un d20. Sur un résultat de 1, le bâton noircit, se réduit en cendres et il est détruit.
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.
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