Règles 2014 · Objets magiques
Cierge d’invocation
Objet merveilleux, très rare (harmonisation requise)
Objet merveilleux très rare Harmonisation requise
Source : SRD 5.1, p. 245
Ce cierge est dédié à une divinité dont il partage l’alignement. L’alignement du cierge peut être détecté avec le sort détection du mal et du bien. Le MJ choisit le dieu et l’alignement associé ou laisse au hasard le soin de déterminer cet alignement.
| d20 | Alignement |
|---|---|
| 1–2 | Chaotique mauvais |
| 3–4 | Chaotique neutre |
| 5–7 | Chaotique bon |
| 8–9 | Neutre mauvais |
| 10–11 | Neutre |
| 12–13 | Neutre bon |
| 14–15 | Loyal mauvais |
| 16–17 | Loyal neutre |
| 18–20 | Loyal bon |
La magie du cierge est activée lorsque celui-ci est allumé, ce qui nécessite une action. Après avoir brûlé 4 heures, le cierge est détruit. Vous pouvez l’éteindre auparavant, afin de le réutiliser par la suite. Déduisez le temps de combustion par incréments de 1 minute du temps de combustion total du cierge.
Tant qu’il brûle, le cierge émet une lumière faible dans un rayon de 9 m. Dans cette lumière, toute créature dont l’alignement correspond à celui du cierge effectue ses jets d’attaque, jets de sauvegarde et tests de caractéristique avec avantage. Si en plus cette créature est un clerc ou un druide, elle peut lancer les sorts du 1er niveau qu’elle a préparés, sans dépenser d’emplacement, mais l’effet est alors celui du sort lancé avec un emplacement du 1er niveau.
Une autre option, lorsque vous allumez le cierge pour la première fois, consiste à lancer le sort portail. Dans ce cas, le cierge est détruit.
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
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