Aller au contenu principal

Règles 2014 · Objets magiques

Corde d’ascension

Objet merveilleux, peu courant

Objet merveilleux peu courant

Source : SRD 5.1, p. 246

Cette corde en soie de 18 m de long pèse 1,5 kg et résiste à un poids maximal de 1 500 kg. Si vous tenez la corde par une extrémité et consacrez une action à prononcer le mot de commande, elle s’anime. Par une action bonus, vous pouvez ordonner à l’autre extrémité de se déplacer vers la destination de votre choix. L’extrémité animée se déplace de 3 m à votre tour lorsque vous lui en donnez l’ordre la première fois et de 3 m supplémentaires à chacun de vos tours jusqu’à avoir atteint sa destination, sa longueur maximale, ou jusqu’à ce que vous lui demandiez de s’arrêter. Vous pouvez en outre ordonner à la corde de se nouer solidement à un objet ou de se détacher, de passer de lisse à corde à nœuds et inversement ou de s’enrouler pour le transport.

Si vous optez pour une corde à nœuds, des nœuds épais apparaissent tous les 30 cm environ sur toute sa longueur. Sous sa forme à nœuds, la corde ne mesure plus que 15 m de long et octroie l’avantage aux tests visant à la grimper.

La corde présente une CA de 20 et 20 points de vie. Tant qu’il lui reste au moins 1 point de vie, elle récupère 1 point de vie toutes les 5 minutes. Une corde qui tombe à 0 pv est détruite.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.