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Règles 2014 · Objets magiques

Fer gelé

Arme (toute épée), très rare (harmonisation requise)

Arme (toute épée) très rare Harmonisation requise

Source : SRD 5.1, p. 249

Lorsque vous touchez votre cible avec cette épée magique, la cible subit 1d6 dégâts de froid supplémentaires. En outre et tant que vous tenez l’épée en main, vous bénéficiez de la résistance aux dégâts de feu.

Lorsqu’il gèle, la lame émet une lumière vive sur un rayon de 3 m et une lumière faible sur 3 m de plus.

Quand vous dégainez cette arme, vous pouvez éteindre toutes les flammes non magiques dans un rayon de 9 m de vous. Cette propriété ne peut pas être utilisée plus d’une fois par heure.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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