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Règles 2014 · Objets magiques

Javeline de foudre

Arme (javeline), peu courante

Arme (javeline) peu courante

Source : SRD 5.1, p. 256

Cette javeline est une arme magique. Quand vous la lancez en prononçant son mot de commande, elle se transforme en un trait de foudre qui forme une ligne de 1,50 m de large et s’étend entre vous et une cible située dans un rayon de 36 m. Chaque créature prise dans la ligne, hormis vous et la cible, effectue un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13 et subit 4d6 dégâts de foudre en cas d’échec, la moitié en cas de réussite. L’éclair se rematérialise en javeline lorsqu’il atteint la cible. Effectuez une attaque d’arme à distance contre la cible. Si l’attaque touche la cible, la javeline lui inflige ses dégâts d’arme plus 4d6 dégâts de foudre.

Cette propriété de la javeline ne peut plus resservir jusqu’à l’aube suivante. Dans l’intervalle, la javeline peut toujours être utilisée comme arme magique.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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