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Règles 2014 · Sorts

Croissance végétale

Transmutation du 3e niveau

Temps d’incantation
1 action ou 8 heures
Portée
45 m
Composantes
V, S
Durée
instantanée

Niveau 3 Transmutation

Source : SRD 5.1, p. 148

Ce sort gorge de vitalité les plantes d’une zone donnée. Deux applications existent pour ce sort, selon que vous souhaitez octroyer des bénéfices immédiats ou durables.

Si vous lancez ce sort au prix d’une action, choisissez un point à portée. Toutes les plantes normales dans un rayon de 30 m centré sur ce point grossissent et grandissent. Une créature qui se déplace dans la zone doit dépenser le quadruple de déplacement pour toute distance parcourue.

Vous pouvez désigner une ou plusieurs zones de n’importe quelle taille dans la zone d’effet du sort pour qu’elles ne soient pas affectées.

Si l’incantation du sort dure 8 heures, vous fertilisez durablement la terre locale. Toutes les plantes dans un rayon de 750 m centré en un point à portée gagnent en fécondité pendant 1 an. Ces plantes produisent le double des apports alimentaires normaux lors des récoltes.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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