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Règles 2014 · Sorts

Crosse des druides

Sort mineur de transmutation

Temps d’incantation
1 action bonus
Portée
contact
Composantes
V, S, M (du gui, une feuille de trèfle et un gourdin ou un bâton de combat)
Durée
1 minute

Sort mineur Transmutation

Source : SRD 5.1, p. 149

Le bois d’un gourdin ou d’un bâton de combat que vous tenez s’imprègne du pouvoir de la nature. Pour toute la durée, vous pouvez recourir à votre caractéristique d’incantation plutôt qu’à la Force pour les jets d’attaque et de dégâts de vos attaques de corps à corps effectuées avec cette arme, dont le dé de dégâts passe à d8. Si elle ne l’était pas déjà, l’arme est désormais magique. Le sort prend fin si vous le relancez ou si vous lâchez l’arme.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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