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Règles 2014 · Sorts

Druidisme

Sort mineur de transmutation

Temps d’incantation
1 action
Portée
9 m
Composantes
V, S
Durée
instantanée

Sort mineur Transmutation

Source : SRD 5.1, p. 156

Vous murmurez aux esprits de la nature pour créer l’un des effets suivants à portée :

  • Vous produisez un minuscule effet sensoriel inoffensif qui prédit le temps qu’il fera où vous vous trouvez dans les 24 prochaines heures. L’effet peut se manifester sous forme d’un globe doré pour un ciel dégagé, d’un nuage pour la pluie, de flocons qui tombent pour la neige, etc. Cet effet persiste pendant 1 round.
  • Vous faites aussitôt s’épanouir une fleur, s’ouvrir une cosse de graines ou fleurir un bourgeon.
  • Vous produisez fugacement un effet sensoriel et inoffensif, comme une chute de feuilles, une petite rafale, des bruits de petit animal ou une vague odeur de sconse. L’effet doit tenir dans un cube de 1,50 m d’arête.
  • Vous allumez ou éteignez instantanément une bougie, une torche ou un petit feu de camp.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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