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Règles 2014 · Sorts

Éclair

Évocation du 3e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
personnelle (ligne de 30 m)
Composantes
V, S, M (un peu de fourrure et une tige d’ambre, de cristal ou de verre)
Durée
instantanée

Niveau 3 Évocation

Source : SRD 5.1, p. 156

Un éclair foudroyant jaillit de vous sous la forme d’une ligne de 30 m de long et 1,50 m de large, dans la direction de votre choix. Chaque créature prise dans la ligne effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. Elle subit 8d6 dégâts de foudre en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.

La foudre embrase les objets inflammables de la zone qui ne sont portés par personne.

À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 4e niveau ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau d’emplacement au-delà du 3e.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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