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Règles 2014 · Sorts

Fou rire

Enchantement du 1er niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
9 m
Composantes
V, S, M (de minuscules tartes à la crème et une plume agitée en l’air)
Durée
concentration, jusqu’à 1 minute

Niveau 1 Enchantement Concentration

Source : SRD 5.1, p. 163

Une créature de votre choix parmi celles que vous voyez à portée perçoit tout comme hilarant et se prend d’un fou rire si le sort l’affecte. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse, sous peine de tomber à terre et d’être neutralisée, incapable de se relever pour toute la durée. Une créature dont la valeur d’Intelligence est de 4 ou moins n’est pas affectée.

À la fin de chacun de ses tours et chaque fois qu’elle subit des dégâts, la cible peut réitérer le jet de sauvegarde de Sagesse. Elle est avantagée au jet de sauvegarde s’il est déclenché par des dégâts. En cas de réussite, le sort prend fin.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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