Règles 2014 · Sorts
Métal brûlant
Transmutation du 2e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S, M (un bout de fer et une flamme)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 2 Transmutation Concentration
Source : SRD 5.1, p. 179
Choisissez un objet manufacturé en métal, tel qu’une arme ou une armure métallique intermédiaire ou lourde que vous voyez à portée. Vous faites chauffer l’objet au rouge incandescent. Toute créature en contact physique avec l’objet subit 2d8 dégâts de feu à l’incantation du sort. Jusqu’à la fin du sort, vous pouvez appliquer de nouveau ces dégâts par une action bonus à chacun de vos tours suivants.
Une créature qui tient ou porte un tel objet et subit les dégâts correspondants doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution sous peine de lâcher l’objet (si elle en a la possibilité). Si elle ne peut pas le lâcher, elle est désavantagée à ses jets d’attaque et tests de caractéristique jusqu’au début de votre tour suivant.
À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 3e niveau ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d8 par niveau d’emplacement au-delà du 2e.
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
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