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Règles 2014 · Sorts

Sanctification

Évocation du 5e niveau

Temps d’incantation
24 heures
Portée
contact
Composantes
V, S, M (des herbes, des huiles et de l’encens d’une valeur minimale de 1 000 po, que le sort détruit)
Durée
jusqu’à dissipation

Niveau 5 Évocation

Source : SRD 5.1, p. 198

Vous touchez un point pour investir la zone environnante de pouvoir sacré (ou impie). Le rayon de la zone peut atteindre 18 m, le sort échouant si ce rayon chevauche une zone déjà affectée par le sort sanctification. La zone affectée est soumise aux effets suivants.

Tout d’abord, les célestes, élémentaires, fées, fiélons et morts-vivants ne peuvent y pénétrer, et ces mêmes créatures ne peuvent pas charmer, effrayer ou posséder celles qui se trouvent dans la zone. Toute créature charmée, effrayée ou possédée par une créature de l’un de ces types n’est plus charmée ni effrayée ni possédée dès qu’elle entre dans la zone.

Vous pouvez exclure un ou plusieurs de ces types de créature de l’effet.

Ensuite, vous pouvez associer un effet supplémentaire à la zone. Choisissez-le dans la liste suivante ou optez pour un effet proposé par le MJ. Certains de ces effets s’appliquent aux créatures de la zone ; vous pouvez décider si l’effet concerne toutes les créatures, celles qui honorent une divinité ou un meneur spécifique ou encore celles d’une variété donnée, comme les orcs ou les trolls. Quand une créature censée être affectée entre dans la zone du sort pour la première fois d’un tour ou y commence son tour, elle peut effectuer un jet de sauvegarde de Charisme. En cas de réussite, elle ne tient pas compte de l’effet supplémentaire jusqu’à ce qu’elle quitte la zone.

Courage. Les créatures affectées ne peuvent être effrayées tant qu’elles restent dans la zone.

Don des langues. Les créatures affectées peuvent communiquer avec toute autre créature présente dans la zone, même si elles ne parlent aucune langue en commun.

Interférence extradimensionnelle. Les créatures affectées ne peuvent pas se déplacer ou voyager par téléportation ni par des moyens extradimensionnels ou planaires.

Lumière du jour. Une lumière vive emplit la zone. Les ténèbres magiques créées par des sorts de niveau inférieur à celui de l’emplacement utilisé pour cette incantation ne peuvent pas occulter cette lumière.

Protection contre l’énergie. Les créatures affectées présentes dans la zone bénéficient de la résistance à un type de dégâts de votre choix (hormis contondants, perforant et tranchants).

Repos éternel. Les dépouilles enterrées dans la zone ne peuvent pas être transformées en mortsvivants.

Silence. Aucun son ne peut émaner de l’intérieur de la zone et aucun son ne peut y pénétrer.

Ténèbres. Les ténèbres envahissent la zone. Les lumières ordinaires, ainsi que les lumières magiques créées par des sorts de niveau inférieur à celui de l’emplacement utilisé pour cette incantation, ne peuvent pas éclairer la zone.

Terreur. Les créatures affectées sont effrayées tant qu’elles restent dans la zone.

Vulnérabilité à l’énergie. Les créatures affectées présentes dans la zone reçoivent la vulnérabilité à un type de dégâts de votre choix (hormis contondants, perforant et tranchants).

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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