Aller au contenu principal

Règles 2014 · Sorts

Toile d’araignée

Invocation du 2e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
18 m
Composantes
V, S, M (quelques filandres de toile d’araignée)
Durée
concentration, jusqu’à 1 heure

Niveau 2 Invocation Concentration

Source : SRD 5.1, p. 210

Vous invoquez une masse gluante d’épais fils d’araignée entremêlés en un point que vous choisissez à portée. Pour toute la durée, cette toile remplit un cube de 6 m d’arête émanant du point choisi. Elle constitue un terrain difficile et la visibilité est réduite dans la zone.

Si les fils ne peuvent pas se fixer à deux volumes solides (comme des murs ou des arbres) et ne sont pas disposés en travers d’un sol, d’un mur ou d’un plafond, la toile s’effondre sur elle-même et le sort prend fin au début de votre tour suivant. Invoquée sur une surface plane, la toile présente une épaisseur de 1,50 m.

Chaque créature qui commence son tour dans la toile ou qui y pénètre à son tour de jeu effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas d’échec, la créature est entravée tant qu’elle reste dans la toile et qu’elle ne s’en est pas libérée.

Une créature ainsi entravée peut consacrer son action à effectuer un test de Force assorti de votre DD de sauvegarde des sorts. En cas de réussite, elle n’est plus entravée.

La toile est inflammable. Tout cube de toile de 1,50 m d’arête exposé aux flammes brûle en 1 round et inflige 2d4 dégâts de feu à toute créature qui commence son tour dans les flammes.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.