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Règles 2014 · Sorts

Verrou magique

Abjuration du 2e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
contact
Composantes
V, S, M (poudre d’or d’une valeur minimale de 25 po, que le sort détruit)
Durée
jusqu’à dissipation

Niveau 2 Abjuration

Source : SRD 5.1, p. 212

Vous touchez un accès fermé : porte, fenêtre, portail, coffre ou autre issue. L’accès est alors verrouillé pour toute la durée. Vous et toutes les créatures que vous désignez à l’incantation du sort peuvent ouvrir normalement l’accès. Vous pouvez également décider d’un mot de passe qui réprime le sort pendant 1 minute s’il est prononcé dans un rayon de 1,50 m de l’objet. Sans cela, on ne peut outrepasser ce verrou, sauf à le briser, ou à dissiper ou réprimer le sort. Lancer déblocage sur l’objet réprime verrou magique pendant 10 minutes.

Tant que l’objet est affecté par ce sort, il est plus difficile à briser ou forcer ; le DD des tentatives visant à le fracturer ou à le crocheter augmente de 10.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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