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Règles 2014 · Sorts

Vent divin

Transmutation du 6e niveau

Temps d’incantation
1 minute
Portée
9 m
Composantes
V, S, M (des flammes et de l’eau bénite)
Durée
8 heures

Niveau 6 Transmutation

Source : SRD 5.1, p. 211

Vous et un maximum de dix créatures consentantes que vous voyez à portée adoptez une forme gazeuse pour toute la durée et apparaissez comme autant de volutes. Tant qu’elle est sous cette forme brumeuse, chaque créature est dotée d’une vitesse de vol de 90 m et bénéficie de la résistance aux dégâts des armes non magiques. Les seules actions qu’elle peut entreprendre sous cette forme sont l’action Foncer et reprendre sa forme normale. Il lui faut 1 minute pour retrouver sa forme d’origine, intervalle durant lequel la créature est neutralisée et ne peut se déplacer. Jusqu’à la fin du sort, la créature peut également reprendre une forme gazeuse, transformation qui nécessite aussi 1 minute.

Si une créature est sous forme gazeuse et en vol au moment où le sort prend fin, elle redescend au rythme de 18 m par round pendant 1 minute, jusqu’à atterrir sans heurt. Si cette minute ne lui a pas suffi à toucher le sol, la créature chute de la distance restante.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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