Aller au contenu principal

Règles 2024 · Glossaire de règles

Zone d’effet

Source : SRD 5.2.1, p. 202

Les descriptions de nombreux sorts et aptitudes précisent qu’ils ont une zone d’effet, qui prend en règle générale l’une des six formes ci-après. Ces formes sont définies ailleurs dans le présent glossaire :

Cône Cube

Cylindre Émanation

Ligne Sphère

Chaque zone d’effet a un point d’origine, position depuis laquelle se déploient les énergies de l’effet. Les règles propres à chaque forme spécifient comment positionner ce point d’origine. Si toutes les lignes droites reliant le point d’origine à un endroit de la zone d’effet sont bloquées, cet endroit n’est pas inclus dans la zone d’effet. Pour bloquer une ligne, un obstacle doit offrir un Abri total. Lire aussi « Abri ».

Si le créateur d’une zone d’effet place celle-ci en un point qu’il ne voit pas et qu’une obstruction (comme un mur) se dresse entre lui et ce point, le point d’origine se manifeste en réalité de son côté de l’obstacle.

Cette entrée n’a pas d’équivalent dans les règles 2014.

Cité dans

17 pages du document citent ce terme. Voir les pages

Licence et attribution

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.