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Règles 2024 · Objets magiques

Bâton de guérison

Bâton, rare (Harmonisation requise avec un Barde, Clerc ou Druide)

Bâton rare Harmonisation requise (avec un Barde, Clerc ou Druide)

Source : SRD 5.2.1, p. 229

Ce bâton dispose de 10 charges. Lorsque vous tenez le bâton, vous pouvez lancer l’un des sorts de la table suivante en prenant votre modificateur de caractéristique d’incantation. La table indique le nombre de charges à dépenser pour lancer le sort.

Sort Coût en charges
restauration partielle 2
soins 1 charge par niveau de sort (maximum 4 pour un sort du 4e niveau)
soins de groupe 5

Récupération des charges. Le bâton récupère quotidiennement 1d6 + 4 charges dépensées, à l’aube.

Si vous dépensez la dernière charge, lancez 1d20. Sur un résultat de 1, le bâton disparaît dans un éclat de lumière, perdu à jamais.

Licence et attribution

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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