Règles 2024 · Sorts
Invocation de fée
Invocation du 6e niveau (Druide)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- Concentration, jusqu’à 10 minutes
Niveau 6 Invocation Concentration
Source : SRD 5.2.1, p. 153
Vous invoquez un esprit de taille M issu de Féerie, en un espace inoccupé que vous voyez à portée. L’esprit persiste pour toute la durée, avec l’aspect de la Fée de votre choix. Quand l’esprit apparaît, vous pouvez effectuer une attaque de sort au corps à corps contre une créature située dans un rayon de 1,50 m de l’esprit. Si l’attaque touche, la cible subit des dégâts psychiques égaux à 3d12 plus votre modificateur de caractéristique d’incantation, et subit l’état Effrayé jusqu’au début de votre tour suivant, l’esprit et vousmême étant considérés comme source de sa frayeur.
Par une action Bonus à vos tours suivants, vous pouvez téléporter l’esprit en un espace inoccupé que vous voyez dans un rayon de 9 m de l’espace que vous lui faites quitter et effectuer l’attaque contre une créature située à 1,50 m ou moins de lui.
Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d12 par niveau d’emplacement au-delà du 6e.
Licence et attribution
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