Règles 2024 · Sorts
Sommeil
Enchantement du 1er niveau (Barde, Ensorceleur, Magicien)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S, M (un pincée de sable ou des pétales de rose)
- Durée
- Concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 1 Enchantement Concentration
Source : SRD 5.2.1, p. 177
Chaque créature que vous choisissez dans une Sphère de 1,50 m centrée sur un point à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse sous peine de subir l’état Neutralisé jusqu’à la fin de son tour suivant et de réitérer le JS à la fin de cet intervalle. Si la cible rate ce second JS, elle subit l’état Inconscient pour toute la durée. Le sort prend fin sur toute cible qui subit des dégâts ou qui reçoit une secousse énergique d’une autre créature située dans un rayon de 1,50 m d’elle.
Les créatures qui ne dorment pas, comme les elfes, et celles qui ont l’Immunité contre l’Épuisement, réussissent automatiquement leur JS contre ce sort.
Licence et attribution
Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.
JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.