Règles 2024 · Sorts
Vent divin
Transmutation du 6e niveau (Druide)
- Temps d’incantation
- 1 minute
- Portée
- 9 m
- Composantes
- V, S, M (une bougie)
- Durée
- 8 heures
Niveau 6 Transmutation
Source : SRD 5.2.1, p. 185
Vous et un maximum de dix créatures consentantes que vous choisissez à portée adoptez une forme gazeuse pour toute la durée et apparaissez comme autant de volutes. Tant qu’elle est sous cette forme brumeuse, une cible est dotée d’une Vitesse de vol de 90 m avec la faculté de vol stationnaire, de l’Immunité contre l’état À terre et de la Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants. Les seules actions qu’elle peut entreprendre sous cette forme sont l’action Pointe et commencer à reprendre sa forme normale au prix de l’action Magie. Il lui faut 1 minute pour retrouver sa forme d’origine, intervalle durant lequel elle subit l’état Étourdi. Jusqu’à la fin du sort, la créature peut également reprendre une forme gazeuse, transformation qui lui demande aussi d’entreprendre l’action Magie et nécessite 1 minute.
Si une cible est sous forme gazeuse et en vol au moment où le sort prend fin, elle redescend au rythme de 18 m par round pendant 1 minute, jusqu’à atterrir sans heurt. Si cette minute ne lui a pas suffi à toucher le sol, la cible chute de la distance restante.
Licence et attribution
Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.
JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.