Vent divin : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Vent divin
Transmutation du 6e niveau
- Temps d’incantation
- 1 minute
- Portée
- 9 m
- Composantes
- V, S, M (des flammes et de l’eau bénite)
- Durée
- 8 heures
Niveau 6 Transmutation
SRD 5.1, p. 211 · Ouvrir la page →
Vous et un maximum de dix créatures consentantes que vous voyez à portée adoptez une forme gazeuse pour toute la durée et apparaissez comme autant de volutes. Tant qu’elle est sous cette forme brumeuse, chaque créature est dotée d’une vitesse de vol de 90 m et bénéficie de la résistance aux dégâts des armes non magiques. Les seules actions qu’elle peut entreprendre sous cette forme sont l’action Foncer et reprendre sa forme normale. Il lui faut 1 minute pour retrouver sa forme d’origine, intervalle durant lequel la créature est neutralisée et ne peut se déplacer. Jusqu’à la fin du sort, la créature peut également reprendre une forme gazeuse, transformation qui nécessite aussi 1 minute.
Si une créature est sous forme gazeuse et en vol au moment où le sort prend fin, elle redescend au rythme de 18 m par round pendant 1 minute, jusqu’à atterrir sans heurt. Si cette minute ne lui a pas suffi à toucher le sol, la créature chute de la distance restante.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Vent divin
Transmutation du 6e niveau (Druide)
- Temps d’incantation
- 1 minute
- Portée
- 9 m
- Composantes
- V, S, M (une bougie)
- Durée
- 8 heures
Niveau 6 Transmutation
SRD 5.2.1, p. 185 · Ouvrir la page →
Vous et un maximum de dix créatures consentantes que vous choisissez à portée adoptez une forme gazeuse pour toute la durée et apparaissez comme autant de volutes. Tant qu’elle est sous cette forme brumeuse, une cible est dotée d’une Vitesse de vol de 90 m avec la faculté de vol stationnaire, de l’Immunité contre l’état À terre et de la Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants. Les seules actions qu’elle peut entreprendre sous cette forme sont l’action Pointe et commencer à reprendre sa forme normale au prix de l’action Magie. Il lui faut 1 minute pour retrouver sa forme d’origine, intervalle durant lequel elle subit l’état Étourdi. Jusqu’à la fin du sort, la créature peut également reprendre une forme gazeuse, transformation qui lui demande aussi d’entreprendre l’action Magie et nécessite 1 minute.
Si une cible est sous forme gazeuse et en vol au moment où le sort prend fin, elle redescend au rythme de 18 m par round pendant 1 minute, jusqu’à atterrir sans heurt. Si cette minute ne lui a pas suffi à toucher le sol, la cible chute de la distance restante.
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