Getypte Beziehungen
„Mitglied von“, „wohnt in“, „Feind von“ … explizite Verknüpfungen zwischen Einträgen.
Schreib deine Welten. Leite deine Kampagnen. Teile sie.
Erwecke deine Universen zum Leben, behalte den Faden deiner Runden und veröffentliche sie, damit andere sie erkunden.
Atlas ist ein JDR-Ninja-Modul, das mehrere Dinge an einem Ort vereint: eine Werkstatt, in der du dein Universum schreibst (Orte, Fraktionen, Figuren, Ereignisse), interaktive Karten, eine Zeitleiste und einen Kampagnenbereich, in dem du deine Runden verfolgst (Handlungsbögen, Sitzungen, Plot-Hooks, Spielercharaktere).
Alles, was du schreibst, ist verknüpft. Eine Sitzung kann einen NSC erwähnen, ein Plot-Hook kann auf eine Stadt verweisen, ein Handlungsbogen kann auf einer Fraktion aufbauen. Der Editor behält diese Verknüpfungen im Blick und zeigt sie in beide Richtungen: vom Artikel zu den Sitzungen, die ihn erwähnen, und von der Sitzung zu den Artikeln, auf die sie sich bezieht.
Du kannst allein arbeiten oder andere einladen: Jede Kampagne hat ihr eigenes Rechtesystem, um deinen Spielern oder einem Co-Spielleiter genau die Rechte zu geben, die du willst: lesen, Plot-Hooks anlegen, einen Handlungsbogen bearbeiten, Mitglieder verwalten. Du behältst die Kontrolle darüber, was nach außen dringt: Entwürfe, geheime Blöcke, kommende Sitzungen sind standardmäßig verborgen.
Und wenn du bereit bist, veröffentlichst du. Deine Welt landet im öffentlichen Verzeichnis, liest sich wie ein Wiki, und deine Kampagnen lassen sich online verfolgen: Andere Spielleiter und Spieler können sie erkunden. Stöbere durch die bereits geteilten Welten.
Eine einzige Lore-Grundlage. Mehrere Runden, die darauf aufbauen, ohne sie zu duplizieren. Eine einmal geschriebene Stadt dient jeder Kampagne, die durch sie zieht.
Erwähne einen Artikel mit @, der Editor findet die Referenz und hält sie indexiert. Auf der Seite des NSC siehst du jede Sitzung, in der er auftaucht.
Wenn du veröffentlichst, wird deine Welt zu einem Wiki, das jeder lesen kann, und deine Kampagnen lassen sich online verfolgen. Andere Spielleiter erkunden, lassen sich inspirieren und lesen ihre Welten. Und du ihre.
Getypte Lore-Artikel (Ort, Figur, Fraktion, Kultur, Spezies, Gegenstand, Ereignis, Dokument, Regel, Notiz), nach Kategorien sortiert und miteinander verknüpft. Interaktive Karten mit anklickbaren Markern und eine Zeitleiste, um die Ereignisse der Welt zu ordnen.
Erzählbögen, datierte Sitzungen, Plot-Hooks mit ihrem Status (zu klären, in Arbeit, geklärt, gescheitert), kampagneneigene NSC, Spielercharaktere mit ihren Sitzungsberichten. Eingeladene Mitglieder mit fein abgestuften Rechten pro Bogen, Hook oder NSC.
Alles läuft über denselben Editor, mit automatischer Speicherung und lokaler Wiederherstellung, falls du versehentlich schließt.
Die konkreten Werkzeuge, die du im Modul findest, nach Verwendung gruppiert.
Mehrere Karten pro Welt, anklickbare Marker, mit Artikeln verknüpft.
Mehr erfahrenEreignisse auf einer Schiene geordnet, gruppiert unter benannten Ära-Bändern.
Mehr erfahren„Mitglied von“, „wohnt in“, „Feind von“ … explizite Verknüpfungen zwischen Einträgen.
Bilder in Ordnern organisiert, in all deinen Einträgen wiederverwendbar.
Teile deine Kampagne in Kapitel, datiere die Runden, bewahre deine Notizen.
Mehr erfahrenZu klären, in Arbeit, geklärt, gescheitert. Du siehst auf einen Blick, was noch offen ist.
Ein Kampagnen-NSC kann auf einen Welt-Eintrag verweisen oder deiner Runde vorbehalten bleiben.
Gewähre Zugriff auf einen bestimmten Handlungsbogen, Plot-Hook oder NSC, nicht auf die ganze Kampagne.
Jeder Spieler hat sein eigenes Dashboard: seine Figuren, die kommenden Sitzungen, die zu schreibenden Berichte.
Mehr erfahrenJeder Spieler erstellt und pflegt seinen eigenen Bogen: Bio, Bild, Notizen, Eigenschaften.
Nach jeder Runde schreibt der Spieler seinen Bericht aus seinem Bereich, in seinem eigenen Tempo.
Die öffentlichen Artikel der Welt sind für die Spieler lesbar, nur einen Klick von der Kampagne entfernt.
Tippe @ um einen Artikel zu verknüpfen; die Zielseite zeigt alles, was ihn erwähnt.
Verbirg einen ganzen Eintrag oder einen einzelnen Block: für die Öffentlichkeit unsichtbar, für dich sichtbar.
Jeder veröffentlichte Eintrag hat seine eigene Seite; deine Welt liest sich wie ein Wiki.
Lokale Wiederherstellung bei versehentlichem Schließen, du verlierst nie deinen Absatz.
Starte mit einer leeren Welt oder stöbere durch die, die andere Spielleiter bereits veröffentlicht haben.