Règles 2014 · Utiliser les valeurs de caractéristique
Repos
Source : SRD 5.1, p. 95
Aussi héroïques soient-ils, les aventuriers ne peuvent consacrer chaque heure de la journée à explorer, interagir et combattre. Ils ont aussi besoin de repos ; le temps de dormir et de se sustenter, de panser leurs blessures, de se rafraîchir l’esprit pour l’incantation et de se préparer moralement à la suite des aventures.
Les aventuriers peuvent prendre des repos courts en pleine journée d’aventure et un repos long en fin de ces mêmes journées.
Repos court
Un repos court est une période d’inactivité d’au moins 1 heure durant laquelle le personnage ne fait rien de plus fatigant que de se restaurer, boire, lire ou panser ses blessures.
Un personnage peut dépenser un ou plusieurs DV à la fin d’un repos court ; pas plus que son nombre maximum de DV, qui est égal à son niveau de personnage. Pour chaque DV ainsi dépensé, le joueur lance le dé et ajoute son modificateur de Constitution au résultat obtenu. Il récupère alors autant de points de vie que le total obtenu (minimum 0). Le joueur peut décider après chaque dé de vie lancé d’en dépenser d’autres. Les personnages récupèrent les DV dépensés en terminant un repos long, comme expliqué plus loin.
Repos long
Un repos long est une période prolongée d’inactivité d’au moins 8 heures, durant laquelle le personnage dort, et accomplit de menues tâches pendant un maximum de 2 heures : se restaurer, discuter, lire ou monter la garde. Si le repos est interrompu par une période d’activité soutenue, c’est-à-dire au moins 1 heure de marche, de combat, d’incantations ou autres tâches d’aventurier, le personnage doit reprendre son repos depuis le début s’il veut en tirer le moindre bénéfice.
À l’issue d’un repos long, le personnage récupère tous ses points de vie perdus. Il regagne également les DV dépensés, jusqu’à un maximum égal à la moitié de son total de DV (minimum un dé). Ainsi un personnage doté d’un total de huit DV peut-il regagner jusqu’à quatre DV quand il termine un repos long.
Un même personnage ne peut pas bénéficier de plus d’un repos long sur une période de 24 heures ; de plus, il doit avoir au moins 1 point de vie au début du repos pour en recevoir les bénéfices.
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
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