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Règles 2014 · SRD 5.1

États

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Les états spéciaux (ou simplement « états ») influent sur les capacités d’une créature de diverses façons. Ils peuvent résulter d’un sort, d’une aptitude de classe, d’une attaque de monstre ou d’un autre effet. La plupart, comme l’état aveuglé, défavorisent le sujet, mais certains, comme l’état invisible, sont plutôt bénéfiques.

Un état persiste jusqu’à ce qu’on y mette fin (comme en se relevant pour l’état à terre) ou jusqu’à ce qu’on arrive au terme de la durée indiquée par l’effet qui a imposé l’état.

Si plusieurs effets imposent le même état à une créature donnée, chaque application de l’état a sa propre durée mais les effets de l’état n’empirent pas pour autant. L’état affecte la créature ou il ne l’affecte pas.

Les définitions suivantes indiquent ce qu’il advient d’une créature soumise à un état donné.

Termes du glossaire (15 termes)

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Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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