Règles 2014 · États
Étourdi
État
Source : SRD 5.1, p. 398
- Une créature étourdie est neutralisée (cf. état correspondant), ne peut pas bouger et bredouille si elle tente de parler.
- Elle rate automatiquement ses jets de sauvegarde de Dextérité et de Force.
- Les jets d’attaque contre la créature sont avantagés.
Cité dans
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