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Règles 2014 · États

Agrippé

État

Source : SRD 5.1, p. 397

  • Une créature agrippée voit sa vitesse tomber à 0 et ne peut profiter d’aucun bonus en vitesse.
  • L’état prend fin si l’« agrippeur » est neutralisé (cf. état correspondant).
  • L’état prend également fin si un effet extrait la créature agrippée de la zone d’allonge de l’agrippeur ou de l’effet qui agrippe, par exemple lorsqu’une créature est repoussée par le sort vague tonnante.

Cité dans

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Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

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