Règles 2014 · États
Charmé
État
Source : SRD 5.1, p. 397
- Une créature charmée ne peut pas attaquer son « charmeur » ni le cibler avec des aptitudes ou effets magiques nuisibles.
- Le charmeur est avantagé aux tests de caractéristique d’interaction sociale avec la créature.
Cité dans
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- Demi-elfe
- Elfe
- Barbare
- Barde
- Druide
- Ensorceleur
- Moine
- Paladin
- Amitié avec les animaux
- Apaisement des émotions
- Cercle magique
- Charme-personne
- Compulsion
- Danse irrésistible
- Discours captivant
- Dissipation du mal et du bien
- Domination de monstre
- Domination de personne
- Domination d’animal
- Esprit impénétrable
- Modification de mémoire
- Motif hypnotique
- Protection contre le mal et le bien
- Quête
- Restauration suprême
- Sanctification
- Sommeil
- Suggestion
- Suggestion de groupe
- Éveil
- Les objets magiques intelligents
- L’orbe des dragons
- Philtre d’amour
- Sceptre de suzeraineté
- Tarot merveilleux
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