Règles 2014 · Objets magiques
Bâton du python
Bâton, peu courant (harmonisation requise avec un clerc, druide ou occultiste)
Bâton peu courant Harmonisation requise (avec un clerc, druide ou occultiste)
Source : SRD 5.1, p. 239
Vous pouvez consacrer une action à prononcer le mot de commande et à lancer le bâton au sol dans un rayon de 3 m de vous. Le bâton devient un serpent constricteur géant sous votre contrôle qui agit à son propre rang d’initiative. Par une action bonus et en répétant le mot de commande, vous faites revenir le bâton à sa forme normale dans l’espace occupé par le serpent.
À votre tour, vous pouvez donner un ordre mental au serpent s’il se trouve dans un rayon de 18 m de vous et si vous n’êtes pas neutralisé. Vous décidez quelle action le serpent entreprend et où il se déplacera à son tour suivant, ou pouvez vous contenter de lui donner une instruction plus générale, comme veiller sur un lieu ou attaquer vos ennemis.
Si le serpent tombe à 0 point de vie, il meurt et revient à sa forme de bâton. Le bâton se brise alors et il est détruit. Si le serpent retrouve sa forme de bâton avant d’avoir perdu tous ses points de vie, il les récupère tous.
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
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