Aller au contenu principal

Règles 2014 · Sorts

Invocation de céleste

Invocation du 7e niveau

Temps d’incantation
1 minute
Portée
27 m
Composantes
V, S
Durée
concentration, jusqu’à 1 heure

Niveau 7 Invocation Concentration

Source : SRD 5.1, p. 172

Vous convoquez un céleste d’un facteur de puissance de 4 ou moins, qui apparaît en un espace inoccupé que vous voyez à portée. Le céleste disparaît quand il tombe à 0 point de vie ou que le sort prend fin.

Le céleste est amical envers vous et vos compagnons pour toute la durée. Jouez l’initiative pour le céleste, qui jouera donc ses propres tours. Il obéit à vos instructions verbales (pas d’action requise de votre part), tant qu’elles ne vont pas à l’encontre de son alignement. Si vous ne lui ordonnez rien, il se défend contre les créatures hostiles, mais n’entreprend par ailleurs pas d’action.

Le MJ dispose du profil du céleste. À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 9e niveau, vous convoquez un céleste d’un facteur de puissance de 5 ou moins.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.