Règles 2014 · Sorts
Tempête de grêle
Évocation du 4e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 90 m
- Composantes
- V, S, M (une pincée de poussière et quelques gouttes d’eau)
- Durée
- instantanée
Niveau 4 Évocation
Source : SRD 5.1, p. 207
Une violente tempête de grêlons durs comme le roc s’abat au sol dans un cylindre de 6 m de rayon et 12 m de hauteur centré en un point à portée. Chaque créature prise dans le cylindre effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. Elle subit 2d8 dégâts contondants et 4d6 dégâts de froid en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.
Les grêlons transforment la zone d’effet de la tempête en terrain difficile jusqu’à la fin de votre tour suivant.
À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 5e niveau ou supérieur, les dégâts contondants augmentent de 1d8 par niveau d’emplacement au-delà du 4e.
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.
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