Aller au contenu principal

Règles 2024 · Équipement

Outils

Source : SRD 5.2.1, p. 99

Un outil vous aide à effectuer certains tests de caractéristique particuliers, à fabriquer des objets, ou les deux. La description d’un outil comprend le coût et le poids de l’outil, ainsi que les entrées suivantes :

Caractéristique. Cette entrée indique quelle caractéristique employer lorsqu’un test de caractéristique est effectué avec l’outil.

Utilisation. Cette entrée énumère les choses que vous pouvez faire avec l’outil dans le cadre de l’action Utilisation. Vous pouvez faire l’une de ces choses chaque fois que vous effectuez cette action. Cette entrée fournit également le DD pour l’action.

Artisanat. Cette entrée indique ce que vous pouvez fabriquer avec l’outil, le cas échéant. Les sections « Fabrication d’objets non magiques », « Préparer des potions de guérison » et « Écrire des parchemins de sort », plus loin dans « Équipement », présentent les règles propres à diverses fabrications.

Variantes. Cette entrée apparaît si l’outil présente des variantes, qui sont répertoriées. Chacune nécessite une maîtrise distincte.

Maîtrise d’outils

Si vous avez la maîtrise d’un outil, ajoutez votre bonus de maîtrise aux tests de caractéristique correspondants. Si vous avez la maîtrise d’une compétence associée à ce test, vous avez en outre l’Avantage au test.

Vos aptitudes peuvent vous octroyer la maîtrise d’un outil. Un monstre a la maîtrise des outils qui figurent dans son profil.

Outils d’artisan

Les outils d’artisan sont tous axés sur la fabrication d’objets et l’exercice d’un métier. Chacun nécessite une maîtrise distincte.

Matériel d’alchimiste (50 po)

Caractéristique : Intelligence

Poids : 4 kg

Utilisation : identifier une substance (DD 15), allumer un feu (DD 15)

Artisanat : acide, feu grégeois, huile, papier, parfum, sacoche à composantes

Matériel de brasseur (20 po)

Caractéristique : Intelligence

Poids : 4,5 kg

Utilisation : détecter qu’une boisson est empoisonnée (DD 15), identifier un alcool (DD 10)

Artisanat : antidote

Matériel de calligraphe (10 po)

Caractéristique : Dextérité

Poids : 2,5 kg

Utilisation : écrire des textes avec des fioritures impressionnantes qui le prémunissent contre la contrefaçon (DD 15)

Artisanat : encre, parchemin de sort

Matériel de peintre (10 po)

Caractéristique : Sagesse

Poids : 2,5 kg

Utilisation : produire une image ressemblante de quelque chose que vous avez vu (DD 10)

Artisanat : focaliseur druidique, symbole sacré

Outils de bricoleur (50 po)

Caractéristique : Dextérité

Poids : 5 kg

Utilisation : assembler un objet de taille TP composé de ferraille, qui se désagrège au bout de 1 minute (DD 20)

Artisanat : mousquet, pistolet, boîte à amadou, cloche, lanterne à capote, lanterne sourde, menottes, pelle, piège à mâchoires, serrure, sifflet

Outils de cartographe (15 po)

Caractéristique : Sagesse

Poids : 3 kg

Utilisation : cartographier une petite région (DD 15)

Artisanat : carte

Outils de charpentier (8 po)

Caractéristique : Force

Poids : 3 kg

Utilisation : sceller ou forcer une porte ou un contenant (DD 20)

Artisanat : bâton de combat, bélier portable, coffre, échelle, gourdin, massue, perche, tonneau, torche

Outils de cordonnier (5 po)

Caractéristique : Dextérité

Poids : 2,5 kg

Utilisation : modifier des chaussures afin d’octroyer l’Avantage au prochain test de Dextérité (Acrobaties)

de leur porteur (DD 10)

Artisanat : matériel d’escalade

Outils de forgeron (20 po)

Caractéristique : Force

Poids : 4 kg

Utilisation : forcer une porte ou un contenant (DD 20)

Artisanat : toute arme de corps à corps (hormis bâton de combat, gourdin, massue et fouet), toute armure intermédiaire (hormis armure de peaux), toute armure lourde, balles pour arme à feu, billes, billes de fronde, chaîne, chausse-trappes, grappin, pied-de-biche, pointes en fer, pot en fer, seau

Outils de joaillier (25 po)

Caractéristique : Intelligence

Poids : 1 kg

Utilisation : déterminer la valeur d’une gemme (DD 15)

Artisanat : focaliseur arcanique, symbole sacré

Outils de maçon (10 po)

Caractéristique : Force

Poids : 4 kg

Utilisation : ciseler un symbole ou creuser un trou dans la pierre (DD 10)

Artisanat : palan

Outils de menuisier (1 po)

Caractéristique : Dextérité

Poids : 2,5 kg

Utilisation : sculpter un motif dans le bois (DD 10)

Artisanat : armes à distance (sauf fronde, mousquet et pistolet), bâton de combat, carreaux d’arbalète, dards de sarbacane, flèches, focaliseur arcanique, focaliseur druidique, porte-plume

Outils de potier (10 po)

Caractéristique : Intelligence

Poids : 1,5 kg

Utilisation : déterminer ce qu’a contenu un objet en céramique lors des dernières 24 heures (DD 15)

Artisanat : cruche, lampe

Outils de souffleur de verre (30 po)

Caractéristique : Intelligence

Poids : 2,5 kg

Utilisation : déterminer ce qu’a contenu un objet en verre lors des dernières 24 heures (DD 15)

Artisanat : bouteille en verre, fiole, longue-vue, loupe

Outils de tanneur (5 po)

Caractéristique : Dextérité

Poids : 2,5 kg

Utilisation : ajouter un motif à un objet en cuir (DD 10)

Artisanat : fouet, fronde, armure de cuir, armure de cuir clouté, armure de peaux, carquois, étui à carreaux d’arbalète, étui à cartes ou à parchemins, outre, parchemin, sacoche, sac à dos

Outils de tisserand (1 po)

Caractéristique : Dextérité

Poids : 2,5 kg

Utilisation : raccommoder une déchirure dans un vêtement (DD 10), coudre un motif de taille TP (DD 10)

Artisanat : armure matelassée, beaux habits, corde, couverture, ficelle, filet, panier, robe, sac, sac de couchage, tente, tenue de voyage

Ustensiles de cuisinier (1 po)

Caractéristique : Sagesse

Poids : 4 kg

Utilisation : améliorer la saveur des aliments (DD 10), détecter si un plat est avarié ou empoisonné (DD 15)

Artisanat : rations

Autres outils

Accessoires de déguisement (25 po)

Caractéristique : Charisme

Poids : 1,5 kg

Utilisation : appliquer du maquillage (DD 10)

Artisanat : costume

Boîte de jeux (variable)

Caractéristique : Sagesse

Poids : —

Utilisation : déterminer si quelqu’un triche (DD 10), gagner la partie (DD 20)

Variantes : cartes à jouer (5 pa), dés (1 pa), échecs draconiques (1 po), jeu des dragons (1 po)

Instrument de musique (variable)

Caractéristique : Charisme

Poids : variable

Utilisation : jouer un air connu (DD 10), improviser une chanson (DD 15)

Variantes : chalemie (2 po, 0,5 kg), cor (3 po, 1 kg), cornemuse (30 po, 3 kg), flûte (2 po, 0,5 kg), flûte de pan (12 po, 1 kg), luth (35 po, 1 kg), lyre (30 po, 1 kg), tambour (6 po, 1,5 kg), tympanon (25 po, 5 kg), viole (30 po, 0,5 kg)

Instruments de navigateur (25 po)

Caractéristique : Sagesse

Poids : 1 kg

Utilisation : tracer un cap (DD 10), déterminer sa position en observant les étoiles (DD 15)

Matériel d’empoisonneur (50 po)

Caractéristique : Intelligence

Poids : 1 kg

Utilisation : déterminer qu’un objet est empoisonné (DD 10)

Artisanat : poison standard

Matériel d’herboriste (5 po)

Caractéristique : Intelligence

Poids : 1,5 kg

Utilisation : identifier une plante (DD 10)

Artisanat : antidote, bougie, trousse de soins, potion de guérison

Matériel de contrefaçon (15 po)

Caractéristique : Dextérité

Poids : 2,5 kg

Utilisation : imiter 10 mots ou moins de l’écriture d’autrui (DD 15), reproduire un cachet de cire (DD 20)

Outils de voleur (25 po)

Caractéristique : Dextérité

Poids : 0,5 kg

Utilisation : crocheter une serrure (DD 15), désamorcer un piège (DD 15)

Licence et attribution

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.