Règles 2024 · Glossaire de règles
Repos long
Source : SRD 5.2.1, p. 199
Le Repos long est une période prolongée d’inactivité d’au moins 8 heures, disponible pour toute créature. Pendant un Repos long, vous dormez au moins 6 heures et accomplissez de menues tâches pendant un maximum de 2 heures : se restaurer, discuter, lire ou monter la garde.
Le sommeil vous impose l’état Inconscient. Après avoir terminé un Repos long, vous devez attendre au moins 16 heures avant d’en commencer un autre.
Bénéfices du repos. Pour commencer un Repos long, vous devez avoir au moins 1 point de vie. Terminer un Repos long vous permet de recevoir les bénéfices suivants :
Récupération de tous les pv. Vous récupérez tous les points de vie perdus et tous les dés de vie dépensés. Si votre maximum de points de vie avait été réduit, il revient à la normale.
Récupération des valeurs de caractéristique. Si une ou plusieurs de vos valeurs de caractéristique avait été réduite, toutes reviennent à la normale.
Réduction de l’Épuisement. Si vous subissez l’état Épuisement, le niveau de celui-ci diminue de 1.
Aptitudes spéciales. Certaines aptitudes sont rechargées au terme d’un Repos long. Si vous disposez de telles aptitudes, elles se rechargent de la façon stipulée dans leur description.
Repos interrompu. Le Repos long est interrompu par les événements suivants :
- Jouer l’Initiative
- Lancer un sort autre qu’un sort mineur
- Subir des dégâts
- 1 heure de marche ou autre effort physique comparable
Si vous vous êtes reposé au moins 1 heure avant l’interruption, vous recevez les bénéfices d’un Repos court. Lire aussi « Repos court ».
Vous pouvez reprendre un Repos long aussitôt après son interruption. Dans pareil cas, terminer le repos nécessite 1 heure de plus par interruption.
Cette entrée n’a pas d’équivalent dans les règles 2014.
Cité dans
32 pages du document citent ce terme. Voir les pages
- Dégâts et soins
- Barbare
- Barde
- Clerc
- Druide
- Ensorceleur
- Guerrier
- Magicien
- Moine
- Occultiste
- Paladin
- Roublard
- Rôdeur
- Espèces des personnages
- Dons
- Acquisition de sorts
- Appel de destrier
- Augure
- Communion
- Contact avec les plans
- Divination
- Incantation
- Prière de guérison
- Rappel à la vie
- Résurrection
- Simulacre
- Souhait
- Par jour
- Épuisement
- Malédictions et contagions magiques
- Anneau de rayons X
- Bottes de rapidité
Licence et attribution
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