Règles 2024 · Glossaire de règles
Terrain difficile
Source : SRD 5.2.1, p. 200
Si un espace est un Terrain difficile, le coût de déplacement y est doublé. Se déplacer de 1,50 m en Terrain difficile, par exemple, coûte 3 m de déplacement.
Le Terrain difficile n’est pas cumulatif ; soit un espace est un Terrain difficile, soit il ne l’est pas.
Un espace est un Terrain difficile s’il contient l’un des éléments ci-après ou quelque chose d’approchant :
- Créature qui n’est ni de taille TP ni votre alliée
- Mobilier adapté à votre catégorie de taille ou aux créatures de taille supérieure
- Neige abondante, glace, éboulis ou taillis
- Élément liquide d’une profondeur intermédiaire (entre mi-mollets et le niveau de la taille)
- Ouverture étroite, conçue pour une créature dont la catégorie de taille est d’un cran inférieure à la vôtre
- Pente de 20 degrés ou plus
Cette entrée n’a pas d’équivalent dans les règles 2014.
Cité dans
31 pages du document citent ce terme. Voir les pages
- Combat
- Barrière de lames
- Communication avec les plantes
- Croissance d’épines
- Disque flottant
- Enchevêtrement
- Fléau d’insectes
- Graisse
- Invocation d’élémentaires mineurs
- Liberté de mouvement
- Main arcanique
- Mirage
- Tempête de grêle
- Tempête de neige
- Tempête vengeresse
- Tentacules noirs
- Toile d’araignée
- Tremblement de terre
- Escalade
- Nage
- Reptation
- Saut en longueur
- Allure de voyage
- Effets environnementaux
- Pièges
- Anneau de maîtrise élémentaire
- Anneau d’action libre
- Bottes des terres gelées
- Cape de l’arachnide
- Fers du zéphyr
- Tarot mystérieux
Licence et attribution
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