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Erste Schritte in der Werkstatt

Hier legen Sie ein Abenteuer an, erkennen die vier Bildschirmbereiche und hören auf, sich zu fragen, ob Ihre Arbeit gespeichert ist.

Ein Abenteuer anlegen

„Meine Abenteuer“ ist Ihr Ausgangspunkt. Die Schaltfläche „Neues Abenteuer“ fragt nach einem Titel und, wenn Sie möchten, einer kurzen Beschreibung und bringt Sie dann direkt in die Werkstatt, auf einen leeren Entwurf.

Zu diesem Zeitpunkt ist nichts öffentlich, und nichts wird es, solange Sie nicht veröffentlicht haben. Sie können mehrere Abenteuer gleichzeitig in Arbeit halten.

Die Seite „Mes aventures“: eine Überschrift, die Bildspeicheranzeige und die Schaltfläche „Nouvelle aventure“.
Die Anzeige zählt die Bilder aller Ihrer Abenteuer zusammen, denn der Speicher gehört zum Konto.

Die vier Bereiche der Werkstatt

Die Werkstatt ist eine einzige Seite und scrollt nie. Links wählt eine Leiste aus sechs Schaltflächen den Modus. Daneben wechselt ein Panel mit dem Modus: die Szenenliste, die Bibliotheksliste, die vom Prüfbericht gemeldeten Elemente. In der Mitte die Arbeitsfläche. Rechts zeigt der Inspektor, was ausgewählt ist.

Die ganze Werkstatt: links die Leiste mit sechs Modi, die Szenenliste, in der Mitte der Graph und rechts der Inspektor einer Szene.
Jeder Bereich scrollt für sich. Zwei Schaltflächen der oberen Leiste, mit einem Panel-Symbol, blenden das Panel und den Inspektor ein oder aus.

Die obere Leiste zeigt von links nach rechts den Vermerk „Entwurf“, die Arbeitssprache, den Speicherstatus, eine Schaltfläche, die den Zustand des Entwurfs anzeigt und den Prüfbericht öffnet (zum Beispiel „Entwurf: bereit zur Veröffentlichung“ oder „Entwurf: 1 blockierender Fehler“), „Vorschau“, dann den Veröffentlichungsstatus des Abenteuers. Sie bietet außerdem „Handbuch“, das in einem neuen Tab das Kapitel des Handbuchs zum angezeigten Modus öffnet, und, auf einem ausreichend breiten Bildschirm, „Rundgang“. Zum Veröffentlichen öffnen Sie den Modus „Veröffentlichung“ in der Modusleiste.

Die Übersicht

Jedes Abenteuer hat eine Startseite, die „Übersicht“: die Zahl der Szenen und Wahlmöglichkeiten des Entwurfs, die Karte „Für den Einstieg“ bis zur ersten Veröffentlichung, dann die wichtigsten Zahlen seiner Partien. Vier Reiter verbinden die Seiten des Abenteuers: „Übersicht“, „Editor“, der die Werkstatt öffnet, „Statistiken“ und „Einstellungen“. Der Reiter „Statistiken“ nennt die Zahl der Leser, der Partien und der Kommentare des Abenteuers sowie den Durchschnitt seiner Bewertungen.

Die Startseite eines Abenteuers: sein Titel, die Reiter „Übersicht“, „Editor“ und „Einstellungen“, die Zähler des Entwurfs und die folgenden Blöcke (Partien, Bewertungen, Kommentare).
Solange noch niemand das Abenteuer begonnen hat, ersetzt ein Satz die Partiezahlen. Es sind Summen, ohne Datum und ohne Identität der Leser.

Die sechs Modi

Ein Moduswechsel lädt nichts neu und verliert Ihre Auswahl nie: eine im Graphen gewählte Szene bleibt im Manuskript gewählt.

Modus Wozu er dient Kapitel
Graphe Die Struktur sehen: Szenen als Karten, Ziele als Pfeile. Szenen und Entscheidungen
Manuscrit Am Stück schreiben: dieselben Szenen als ein Dokument. Szenen und Entscheidungen
Système Deklarieren: Werte, Gegenstände, Fähigkeiten, Läden, Kämpfe. Die Bibliotheken
Validation Lesen, was blockiert, was einen Blick verdient, und wo es ist. Prüfen und veröffentlichen
Aperçu Den Entwurf spielen und sehen, warum eine Wahl verborgen ist. Prüfen und veröffentlichen
Publication Eine Version online stellen und die vorherigen ansehen. Prüfen und veröffentlichen

Das automatische Speichern

Sie müssen nichts speichern. 1,2 Sekunden nach Ihrer letzten Änderung wird gespeichert, was sich geändert hat, und die obere Leiste zeigt es an: „Wird gespeichert…“, dann „Gespeichert um 14:32“. Eine Meldung bestätigt jedes Speichern.

Schlägt ein Speichern fehl, wird es automatisch wiederholt, höchstens dreimal. Ein abgelehntes Speichern wird nie wiederholt: Dieselbe Anfrage würde erneut abgelehnt. In beiden Fällen warnt Sie eine Meldung, und Ihre Änderungen bleiben im Editor erhalten.

„Speichern“ in der Werkzeugleiste des Graphen dient nur dazu, sofort zu speichern, ohne die Frist von 1,2 Sekunden abzuwarten. Das ist nützlich vor dem Schließen des Tabs, sonst aber nie nötig.

Ein Desktop-Bildschirm

Die Werkstatt stellt drei Flächen nebeneinander, und unter 1024 Pixeln Breite passen sie nicht mehr. Die Seite sagt es Ihnen und wird weiterhin angezeigt, damit das Nachlesen einer Szene vom Tablet möglich bleibt; das Schreiben nicht. Ein Abenteuer zu spielen funktioniert dagegen auf jedem Bildschirm.