Die Prüfung
Der Bericht ordnet seine Befunde in drei Stufen: blockierend, Warnungen und Hinweise. Nur die blockierenden verhindern eine Veröffentlichung. Eine Warnung verdient einen Blick und hat noch nie jemanden daran gehindert, sein Abenteuer online zu stellen.
Jeder Befund nennt das Objekt, das er meint, und bringt Sie mit einem Klick dorthin, auf das richtige Feld. Sie sind zum Handeln geschrieben, nicht zum Zählen: „diese Stufenbelohnung wendet keinen Effekt an“ sagt, was zu tun ist.
Ein Filter trennt strukturelle Befunde, die keine Sprache haben, von denen zum Text einer bestimmten Sprache. So bringen Sie den Graphen in Ordnung, ohne in fehlenden Übersetzungen unterzugehen.
Der Testlauf
Aperçu spielt Ihren Entwurf mit derselben Engine, denselben Würfen und derselben Darstellung wie eine echte Partie und speichert nichts. Das linke Panel entscheidet, wo Sie starten und womit: jede Szene, und eine Startmenge für Gegenstände, Werte und Ressourcen.
Warum ist diese Wahl verborgen?
Unter dem Testlauf zeigt eine Liste alle Entscheidungen der Szene, die angebotenen und die nicht angebotenen. Jede verborgene Wahl nennt die fehlgeschlagene Prüfung und klappt zum Detail auf, Zeile für Zeile, in genau den Sätzen, in denen Sie die Regel geschrieben haben.
Eine Zeile kann „nicht erfüllt“ oder „nicht auswertbar“ sein, und das ist nicht dasselbe. Das erste ist das Spiel, das funktioniert; das zweite ist eine Regel, die die Engine nicht lesen kann, und sie sagt warum.
Veröffentlichen
Der Modus Publication führt eine Liste von acht Prüfungen, jede mit Zustand und Zahl: keine blockierenden Fehler, eine Startszene und nur eine, mindestens ein Weg, der das Abenteuer abschließt, alle Verweise aufgelöst, gültige Inventarregeln, die Metadaten vorhanden, der Schnappschuss kompiliert, die Warnungen durchgesehen.
Die Bestätigung vor dem Veröffentlichen nennt, was geschehen wird: die Sprachen, die mitgehen, die ausgelassenen und warum, die Zahl der zurückgelassenen Warnungen und die Version, die diese ablöst.
Die Versionen
Veröffentlichen überschreibt nie etwas. Eine veröffentlichte Version ist eingefroren: Veröffentlichen schreibt eine neue und zieht die vorherige zurück. Das linke Panel listet sie auf, die neueste zuerst, mit Datum, Sprachen und Zählern.
Im Katalog, oder außerhalb
Einmal veröffentlicht, erscheint Ihr Abenteuer im öffentlichen Katalog, wo es jeder finden kann. Die Einstellungsseite bietet einen Schalter mit zwei Zuständen, um es herauszunehmen.
Achten Sie auf die genaue Bedeutung: den Katalog zu verlassen ist kein Zurückziehen. Das Abenteuer bleibt unter seiner Adresse spielbar, laufende Partien gehen weiter, und nur sein Eintrag in der Liste verschwindet. Es gibt keine Schaltfläche, um ein bereits veröffentlichtes Abenteuer zurückzunehmen.