Crear una aventura
«Mis aventuras» es su punto de partida. El botón «Nueva aventura» pide un título y, si lo desea, una breve descripción, y a continuación le lleva directamente al taller, a un borrador vacío.
Nada es público en esta etapa, y nada lo será mientras no publique. Puede mantener varias aventuras en preparación al mismo tiempo.
Las cuatro regiones del taller
El taller es una única página y nunca se desplaza. A la izquierda, un raíl de seis botones elige el modo. Al lado, un panel cambia con el modo: la lista de escenas, la de bibliotecas, los elementos que señala el informe de validación. En el centro, la superficie de trabajo. A la derecha, el inspector muestra lo seleccionado.
La barra superior muestra, de izquierda a derecha, la indicación «Borrador», el idioma de trabajo, el estado del guardado, un botón que indica el estado del borrador y abre el informe de validación («Borrador: listo para publicar» o «Borrador: 1 error bloqueante», por ejemplo), «Vista previa» y después el estado de publicación de la aventura. También ofrece «Guía», que abre en una pestaña nueva el capítulo de la guía dedicado al modo mostrado, y, en una pantalla suficientemente ancha, «Visita guiada». Para publicar, abra el modo «Publicación» en la barra lateral.
La vista general
Cada aventura tiene una página de inicio, el «Resumen»: el número de escenas y de opciones del borrador, la tarjeta «Para empezar» hasta la primera publicación, y después las principales cifras de sus partidas. Cuatro pestañas enlazan las páginas de la aventura: «Resumen», «Editor», que abre el taller, «Estadísticas» y «Ajustes». La pestaña «Estadísticas» indica el número de lectores, de partidas y de comentarios de la aventura, así como la media de sus notas.
Los seis modos
Cambiar de modo no recarga nada y nunca pierde su selección: una escena elegida en el grafo sigue elegida en el manuscrito.
| Modo | Para qué sirve | Capítulo |
|---|---|---|
| Graphe | Ver la estructura: las escenas como tarjetas, los destinos como flechas. | Escenas y opciones |
| Manuscrit | Escribir de corrido: las mismas escenas en un solo documento. | Escenas y opciones |
| Système | Declarar: valores, objetos, capacidades, tiendas, combates. | Las bibliotecas |
| Validation | Leer lo que bloquea, lo que merece una mirada y dónde está. | Comprobar y publicar |
| Aperçu | Jugar el borrador y ver por qué una opción está oculta. | Comprobar y publicar |
| Publication | Poner en línea una versión y consultar las anteriores. | Comprobar y publicar |
El guardado automático
No tiene nada que guardar. 1,2 segundos después de su última modificación, lo que ha cambiado se guarda, y la barra superior lo indica: «Guardando…» y después «Guardado a las 14:32». Un mensaje confirma cada guardado.
Si un guardado falla, se reintenta automáticamente, tres veces como máximo. Un guardado rechazado nunca se reintenta: la misma petición sería rechazada de nuevo. En ambos casos, un mensaje se lo comunica y sus cambios permanecen en el editor.
Una pantalla de ordenador
El taller coloca tres superficies una junto a otra y por debajo de 1024 píxeles de ancho ya no caben. La página se lo indica y sigue mostrándose, para que releer una escena desde una tableta siga siendo posible; escribir, no. Jugar una aventura, en cambio, funciona en cualquier pantalla.