Crear una aventura
«Mes aventures» es su punto de partida. El botón «Nouvelle aventure» pide un título y una descripción breve, y luego lo deja directamente en el taller, sobre un borrador vacío.
Nada es público en esta etapa, y nada lo será hasta que publique. Puede mantener tantas aventuras en curso como permita su plan.
Las cuatro regiones del taller
El taller es una única página y nunca se desplaza. A la izquierda, un raíl de seis botones elige el modo. Al lado, un panel cambia con el modo: la lista de escenas, la de bibliotecas, el informe de validación. En el centro, la superficie de trabajo. A la derecha, el inspector muestra lo seleccionado.
La barra superior nunca cambia: lleva la mención «Brouillon», el idioma de trabajo, el estado del guardado, «Valider», «Aperçu» y «Publier».
La vista general
Antes del taller, cada aventura tiene una página de inicio: lo que contiene el borrador, lo que la aventura ha hecho una vez publicada, y las tres pestañas que llevan al taller y a los ajustes.
Los seis modos
Cambiar de modo no recarga nada y nunca pierde su selección: una escena elegida en el grafo sigue elegida en el manuscrito.
| Modo | Para qué sirve | Capítulo |
|---|---|---|
| Graphe | Ver la estructura: las escenas como tarjetas, los destinos como flechas. | Escenas y opciones |
| Manuscrit | Escribir de corrido: las mismas escenas en un solo documento. | Escenas y opciones |
| Système | Declarar: valores, objetos, capacidades, tiendas, combates. | Las bibliotecas |
| Validation | Leer lo que bloquea, lo que merece una mirada y dónde está. | Comprobar y publicar |
| Aperçu | Jugar el borrador y ver por qué una opción está oculta. | Comprobar y publicar |
| Publication | Poner en línea una versión y consultar las anteriores. | Comprobar y publicar |
El guardado automático
No hay nada que guardar. Un segundo después de su última pulsación, el taller envía lo que cambió, y la barra superior lo indica: «Enregistrement…», luego «Enregistré à 14 h 32».
Si un envío falla, el taller reintenta por su cuenta, tres veces, luego se detiene y se lo dice. No reintenta cuando el servidor rechazó la escritura: repetir una petición rechazada solo lograría que se rechace otra vez.
Una pantalla de ordenador
El taller coloca tres superficies una junto a otra y por debajo de 1024 píxeles de ancho ya no caben. La página se lo indica y sigue mostrándose, para que releer una escena desde una tableta siga siendo posible; escribir, no. Jugar una aventura, en cambio, funciona en cualquier pantalla.