La validazione
Il rapporto ordina i suoi riscontri in tre livelli: bloccanti, avvisi e informazioni. Solo i bloccanti impediscono una pubblicazione. Un avviso merita un'occhiata e non ha mai impedito a nessuno di mettere online la propria avventura.
Ogni riscontro nomina l'oggetto a cui punta e la porta lì con un clic, sul campo giusto. Sono scritti per essere seguiti, non per essere contati: «questa ricompensa di livello non applica alcun effetto» dice che cosa fare.
Un filtro separa i riscontri di struttura, che non hanno lingua, da quelli sul testo di una data lingua. È ciò che permette di sistemare il grafo senza affogare nelle traduzioni mancanti.
La partita di prova
Aperçu gioca la sua bozza con lo stesso motore, gli stessi tiri e la stessa resa di una partita vera, e non salva nulla. Il pannello di sinistra decide da dove si parte e con che cosa: qualsiasi scena, e una quantità iniziale per oggetti, valori e risorse.
Perché questa scelta è nascosta?
Sotto la partita di prova, un elenco mostra tutte le scelte della scena, quelle offerte e quelle no. Ogni scelta nascosta nomina il controllo fallito e si apre nel dettaglio, riga per riga, nelle stesse frasi in cui lei aveva scritto la regola.
Una riga può essere «non soddisfatta» oppure «impossibile da valutare», e non è la stessa cosa. La prima è il gioco che funziona; la seconda è una regola che il motore non riesce a leggere, e dice perché.
Pubblicare
Il modo Publication tiene un elenco di otto controlli, ciascuno con il suo stato e il suo conteggio: nessun errore bloccante, una scena di partenza e una sola, almeno un percorso che conclude l'avventura, tutti i riferimenti risolti, regole d'inventario valide, i metadati presenti, l'istantanea che compila, gli avvisi passati in rassegna.
La conferma prima della pubblicazione annuncia ciò che accadrà: le lingue che partono, quelle lasciate da parte e perché, il numero di avvisi che lascia dietro di sé e la versione che questa ritirerà.
Le versioni
Pubblicare non sovrascrive mai nulla. Una versione pubblicata è congelata: pubblicare ne scrive una nuova e ritira la precedente. Il pannello di sinistra le elenca, dalla più recente alla più antica, con data, lingue e contatori.
Nel catalogo, o fuori dal catalogo
Una volta pubblicata, la sua avventura figura nel catalogo pubblico, dove chiunque può trovarla. La pagina delle impostazioni offre un controllo a due stati per toglierla.
Attenzione al senso esatto: uscire dal catalogo non è depubblicare. L'avventura resta giocabile al suo indirizzo, le partite in corso proseguono, e scompare solo la sua presenza nell'elenco. Non esiste un pulsante per ritirare un'avventura già online.